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Google Glass y otras gafas de realidad virtual



Google busca acercar la vida a la ciencia ficción y hace unos días anunció el comienzo del Proyecto Glass con el que espera desarrollar lentes de realidad aumentada. Sin embargo, críticos duden que el dispositivo logre transformar la industria tal y como la firma lo espera.  
El proyecto “Google Glass” fue presentado por la firma, a través de un video en el que se muestra a un individuo paseando por las calles de Nueva York y disfrutando de los novedosos lentes.
Desarrollado en el laboratorio Google X, donde la firma hace sus investigaciones, el dispositivo desplegaría agendas, mapas, información adicional, mensajes de texto y otra información directamente frente a los ojos del usuario.



Las imágenes publicitarias que hasta el momento ha liberado Google muestran los prototipos tempranos de como serían estas gafas que según rumores de la industria, llegarían a puntos de venta en diciembre de 2012.
Páginas como TechCrunch y CNet esperan que los lentes puedan sincronizarse con los smartphones y que opere con el sistema Android.
Pese a la emoción que este dispositivo ha causado, el sitio Gadgetlab de Wired ha levantado algunas preguntas válidas sobre la usabilidad de este dispositivo como las posibles violaciones de privacidad con la cámara de las gafas, cómo se usarán en la noche y hasta cómo sería caminar con ellos sin tener accidentes.
De hecho, apunta que una pantalla tan pequeña no puede otorgar la experiencia adecuada de realidad aumentada que se observa en el video.
Google ha declinado dar información adicional sobre los lentes por el momento pero la página oficial del proyecto en Google + está abierta a comentarios.  Además, la empresa es famosa por dejar que sus empleados trabajen en proyectos que no tienen relación directa con su modelo de negocios de búsquedas por internet.
Su presidente ejecutivo Larry Page, pese a que ha recortado el portafolio de proyectos de la empresa, ha defendido el compromiso de la firma de trabajar en planes especulativos.
De acuerdo con la agencia Reuters, estos lentes podrían impulsar el negocio de publicidad de la empresa al incluir anuncios en la vida diaria del usuario o incluso ser la respuesta directa de la compañía al éxito de la asistente virtual Siri en los dispositivos de Apple.

Novedoso… pero ya existe

Pese a la emoción que las gafas de Google han causado en las últimas semanas, no se trata de un proyecto nuevo.
Hay por lo menos seis empresas diferentes con modelos propios en el mercado, algunas desde 2009.
Algunos de estos modelos funcionan a través de un Smartphone o un sistema central que les reduce la independencia, epro son los prototipos más cercanos a lo que  Google busca lograr.
  • Vuzix Star 1200: son la tercera generación de lentes de realidad aumentada de la firma Star Vuzix. Cuestan 5 mil dólares y están en el mercado desde julio de 2011 con un éxito bastante moderado. Pueden proyectar imágenes en 2D y 3D pero necesitan estar conectadas a una unidad con Windows o un iPhone para funcionar.


  • Brother AiRScouter: estas gafas monoculares tienen una pantalla única de LCD sobre el ojo izquierdo y están proyectadas para trabajadores de fábricas para ayudar a solucionar problemas en tiempo real.  Sólo pueden ser compradas en Japón.


  • Epson Moverio BT-100: estas gafas están diseñadas para suplantar la televisón o la pantalla de una computadora más que para dar una experiencia de realidad aumentada.  Muestra imágenes en un vidrio semi transparente y es controlado por el sistema Android pero no funciona de manera autónoma.


  • Sony HMZ T1: este dispositivo de 800 dólares está diseñado específicamente para el disfrute de películas y contenido en 3D. Las lentillas de LED del T1 imitan la experiencia visual de una pantalla real de 750 pulgadas a 65 metros de distancia.



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Apple gasta la mitad que sus rivales en publicidad

Apple tiene una estrategia infalible de marketing, se llama publicidad ‘gratis’. Es el que más gana en el sector pero el que menos gasta en publicidad. ¿Para qué desperdiciar una millonada en anuncios si todo el mundo escribirá y hablará igualmente de tus productos?

Si comparamos el presupuesto publicitario de Apple con el de alguno de sus rivales los resultados son sorprendentes. El año pasado Apple destinó 933 millones de dólares a publicidad, solo un 0,9% de sus ingresos totales. Cuatro de sus competidores directos se gastaron, en promedio, justo el doble, unos 1.874 millones de dólares, un 3,4% de los ingresos.

En el gráfico debajo lo vemos caso por caso (hacer clic para ampliar). Microsoft, por ejemplo, desembolsó en 2011 más del doble que Apple en publicidad pero ingresó casi 39.000 millones de dólares menos. El presupuesto de Samsung Electronics (engloba a Samsung Mobile) es descomunal y Nokia dedica un 3,1% de las ventas a publicidad. RIM es el que peor lo lleva para convencer a potenciales clientes: destinó 1.100 millones a anuncios el año pasado, lo que supone un desproporcionado 5,5% de los ingresos totales. Ni con esas ha conseguido frenar la caída.

Con las cifras de gasto publicitario ocurre algo parecido a las de I+D. Las compañías o mantienen estable el porcentaje de ingresos destinado a estas partidas o lo aumentan levemente año a año en una proporción similar a la que suben las ventas.

Por ejemplo, entre 2009 y 2011 Microsoft incrementó un 20% sus ingresos y un 13% su gasto en publicidad. Si las cosas vienen mal dadas, como le ha ocurrido a Nokia, se ajusta el gasto a la baja. Apple, sin embargo, es la única que pese a dispararse sus ingresos año a año ha reducido sustancialmente el porcentaje de gasto en publicidad.

En este segundo gráfico vemos la evolución (hacer clic para ampliar). Entre 2001 y 2011 Apple aumentó sus ventas en casi un 2.000%, sin embargo su gasto en publicidad solo creció un 257%, de 261 millones en 2001 a 933 millones el año pasado. Sí, creció, pero muchísimo menos en comparación con el desmesurado aumento de los ingresos, esa es la clave y ese su gran logro.

En toda esta foto quizás falte Google, el problema es que no desglosa las cifras. Kantar Media calcula que el buscador destinó a anuncios el 1,2% de sus ingresos en EE.UU el año pasado, pero faltaría ver la situación global para comparar. Curiosamente donde Google parece haber aumentado más su presupuesto de marketing es en medios tradicionales, televisión, periódicos y revistas. Fuente Blog EL PAIS
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PayPal lanzó su lector móvil de tarjetas de crédito


PayPal, el servicio de pagos propiedad de eBay Inc, se metió de lleno en el terreno de los pagos a través de celular con un nuevo aparato que ayuda a las empresas a aceptar tarjetas de crédito y de débito por medio de esos dispositivos, en un abierto desafío a Square Inc.

“PayPal Here” -nombre del nuevo servicio- se lanzó el jueves en Estados Unidos, Canadá, Australia y Hong Kong. Los pequeños negocios en esos países pueden inscribirse y obtener gratis un lector de tarjetas de forma triangular y una aplicación móvil que se fija a los celulares.

El dispositivo -en ocasiones denominado “dongle”, una especie de llave o candado electrónico- se enchufa en la parte superior de aparatos como el iPhone de Apple, y muy pronto también estará disponible para los teléfonos inteligentes con Android, el sistema operativo de Google.

Este sistema permitirá a los comercios aceptar pagos mediante esos dispositivos portátiles.

El nuevo enfoque -en el que Jack Dorsey, de Square, fue uno de los pioneros- se diferencia de otros modelos de pago por móvil, como el que incluye la instalación de chips “de comunicaciones por aproximación” en teléfonos inteligentes, que luego deben acercarse a sensores para realizar el pago.

LA VISIÓN DE PAYPAL

PayPal cobra una tarifa por el servicio del 2,7% del precio de compra para todas las tarjetas de crédito y débito. En cambio, Square cobra una cuota del 2,75%.

PayPal es uno de las líderes en el procesamiento de pagos online, pero la compañía está intentando expandirse en el mundo físico.

Ya tiene un servicio en punto de venta con el que espera atraer a grandes minoristas que lo usarían en miles de tiendas, pero con este nuevo dispositivo apunta a comerciantes mucho más pequeños. Fuente El Comercio

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Google lanzará “billeteras virtuales” en celulares android




Google Inc. dijo que el jueves revelará detalles sobre cómo los consumidores podrán hacer compras, redimir cupones y obtener puntos con tan sólo mover sus teléfonos con sistema operativo Android en frente de un pequeño lector en la caja registradora, dijeron fuentes al tanto.

En un evento en Nueva York, la empresa de búsquedas mostrará la tecnología, conocida como near field communication, la cual está incluida en los teléfonos inteligentes con Android que han salido a la venta recientemente.

El software ayudará a transformar los aparatos en una suerte de billetera electrónica. No se pudo establecer su el programa que se anunciará el jueves inicialmente se limitará a la ciudad de Nueva York o si tendrá un mayor alcance.

Tiendas como Macy's Inc., American Eagle Outfitters Inc. y la cadena de comida rápida Subway participarán en el programa, indicó una fuente.

Un portavoz de Google no respondió inmediatamente a las solicitudes de comentario. The Wall Street Journal Americas había informado hace algunos meses que Google trabajaba en una plataforma de pagos móviles con algunas compañías de tarjetas de crédito, minoristas y fabricantes de software como VeriFone Systems Inc., líder en la fabricación de lectores de tarjetas.

Muchos de estos aparatos permiten que las personas paguen al colocar su tarjeta sobre el lector, una variación de esta tecnología es la que se usaría en los celulares.

La plataforma de pagos de Google permitirá que los desarrolladores de software diseñen aplicaciones móviles que aprovechen esta tecnología.

Para Google, el sistema podría representar un Impulso para su negocio de anuncios digitales. El sistema de pagos permitiría que Google le ofrezca a los minoristas más información sobre sus clientes, ayudándoles a ajustar los anuncios a cada cliente y ofrecer descuentos a los usuarios que se encuentren en las inmediaciones de sus tiendas, dicen las fuentes.

Apple planea incluir esta tecnología en el sucesor de su iPhone 4. Asimismo, Microsoft planea incorporar la NFC en futuros modelos de celulares que funcionen con el sistema operativo móvil de Windows.

Google no espera obtener una tajada de estas transacciones. Fuente El Mañana